クランバトル/ボス/4/オブシダンワイバーン/62の変更点
エラー
- 見出しIDが見つかりませんでした
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:クランバトル/ボス/4/オブシダンワイバーン/62
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | + | TITLE:オブシダンワイバーン クランバトル2023年04月(第62回) | |
2 | + | DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c | |
3 | + | ||
4 | + | |CENTER:200|c | |
5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/オブシダンワイバーン,nolink,40%);| | |
6 | + | ||
7 | + | #region(登場履歴){{ | |
8 | + | -2023年 | |
9 | + | [[04月>クランバトル/062_04月]] | |
10 | + | -2022年 | |
11 | + | [[06月>クランバトル/052_06月]] | |
12 | + | -2021年 | |
13 | + | [[12月>クランバトル/046_12月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] | |
14 | + | -2020年 | |
15 | + | [[10月>クランバトル/032_10月]] | |
16 | + | }} | |
17 | + | ||
18 | + | #region(調整履歴){{ | |
19 | + | -[[2021/03月>クランバトル/037_03月]] 1段階目、2段階目の攻撃力減少 (約1/3) | |
20 | + | }} | |
21 | + | ||
22 | + | #region(ボス説明){{{{ | |
23 | + | -【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。 | |
24 | + | --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 | |
25 | + | この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 | |
26 | + | --オブシダンワイバーンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 | |
27 | + | --UB | |
28 | + | 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。 | |
29 | + | このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 | |
30 | + | --Skill1 | |
31 | + | 敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。 | |
32 | + | --Skill2 | |
33 | + | 最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。 | |
34 | + | さらに、最も魔法攻撃力が高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。 | |
35 | + | このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 | |
36 | + | }}}} | |
37 | + | ||
38 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; | |
39 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv375 (26周目~)}; | |
40 | + | ||
41 | + | -ステータス | |
42 | + | ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 | |
43 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
44 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| | |
45 | + | |~HP|12,000,000|15,000,000|28,000,000|240,000,000| | |
46 | + | |~パーツA HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|>|700,000|850,000|1,000,000| | |
47 | + | |~|650 / 550|1,050 / 950|1,600 / 1,300|2,900 / 2,300| | |
48 | + | |~パーツB HP&br;物防/魔防&br;(中列)|>|1,000,000|1,250,000|1,500,000| | |
49 | + | |~|250 / 200|450 / 400|600 / 400|1,150 / 900| | |
50 | + | |~パーツC HP&br;物防/魔防&br;(後列)|>|400,000|450,000|500,000| | |
51 | + | |~|100 / 75|175 / 150|200 / 150|450 / 350| | |
52 | + | |~EX物防/魔防|10 / 10|15 / 15|30 / 30|90 / 90| | |
53 | + | ||
54 | + | -行動パターン | |
55 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c | |
56 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| | |
57 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| | |
58 | + | -スキル | |
59 | + | --''UB'' | |
60 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; | |
61 | + | &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' | |
62 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''25%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''30%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''40%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''60%''}; | |
63 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; | |
64 | + | &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' | |
65 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''220'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''260'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; | |
66 | + | └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; | |
67 | + | --''Skill1'' | |
68 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; | |
69 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (12秒) | |
70 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''150'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''300'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; | |
71 | + | &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (12秒、全段階共通) | |
72 | + | --''Skill2'' | |
73 | + | ---&size(12px){「&color(#00f){魔法攻撃力};」が「&color(#f00){最も高い1人};」対象}; | |
74 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' | |
75 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''18,590'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''40,240'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''95,789'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''244,590''}; | |
76 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; | |
77 | + | ---&size(12px){「&color(#00f){魔法攻撃力};が&color(#f00){最も高い1人};」を中心に「&color(#f00){範囲160};」対象}; | |
78 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' | |
79 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''17,060'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''36,160'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''81,360'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''198,060''}; | |
80 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; | |
81 | + | &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' | |
82 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''90'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''110'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''170'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''250''}; | |
83 | + | └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; | |
84 | + | --''Skill3'' 通常攻撃枠 | |
85 | + | ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; | |
86 | + | &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' | |
87 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''19,460'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''43,360'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''108,360'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''288,060''}; | |
88 | + | └&size(12px){ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; | |
89 | + | --&color(#90f){''ブレイク時''}; 全パーツ共通15秒持続 | |
90 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; | |
91 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (15秒) | |
92 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3};,&color({{MODE4}}){4段階:};''150''}; | |
1 | 93 |